但是老玩家总是不断流失的。
这是任何网络游戏都无法避免的问题。
即使再狂热的游戏玩家,立志要打一辈子网络游戏,但是如果他不能以网络游戏为生的话,总会在时间的推移之下向现实妥协。而这种妥协,往往是处于成家立业的时间段。
大部分网络游戏的和新玩家都是男玩家,而男人在成家立业之后,如果继续玩游戏,就容易被看成是玩物丧志——男人必然会沦为社畜,拼命加班工作,还房贷还车贷,养育儿女,等一切搞定的时候,蓦然回首,却已经年过半百,白发苍苍。
这正是“夕阳无限好,只是近黄昏”,拥有很好养老条件的,还能拥有丰富多彩的退休生活,但养老条件不够的,还要继续工作。养育完儿女,还要带孙子孙女……这么看的话,人生真是没什么意义。
任何网络游戏总是从不断新玩家涌入的蓬勃发展期,进入全靠老玩家坚守的暮年,再厉害的网络游戏也不能免俗。《传奇》是如此,《*》是如此,《地下城与勇士》如此,《英雄联盟》亦是如此。用业界大神暴雪的话来说,那就是【王权没有永恒】。
【天世网】的几款网络游戏还够不到经典的层次,老玩家是走一个永远损失一个,而随着老玩家的损失,游戏公司不得不加大坑钱的力度。就比如搜狐畅游的《天龙八部》一样,为了坑钱,一款武侠游戏不断增加各种系统骗玩家花钱打造,最后游戏数据彻底畸形到崩溃:游戏角色放技能的伤害尚且不及平砍。
【天世网】也陷入了和搜狐畅游一样的窘境,一种恶性循环,越是坑钱老玩家就流失的越快,老玩家越是流失就越是坑钱。就这样,【天世网】惨淡经营,勉强度日,等旗下的《西游世界》和《梦幻修仙》寿寝正终的时候,也很可能就是【天世网】寿寝正终的时候。
每一个绝症患者自知会死,却也会努力寻找生路,求神拜佛都是有的。同理,游戏公司也不愿意就此消亡,【天世网】也努力过,然而当今网络游戏的市场和早些年大不一样,每年能出几百款网络游戏,而企鹅帝国的游戏近乎垄断了市场,其次由网之易、完美等大公司瓜分市场。玩家就那么多,【天世网】如果拿不出革命性的技术的话,连分口残羹剩饭也是艰难。
与【天世网】相比,【天空网】的日子过的更加凄惨。
时代发展的太快了,从单机游戏纵横的《红警》、《暗黑破坏神二》、《cs》的年代,直接过度到了《传奇》、《*》的端游时代,后来又进入了页游手游时代,单机游戏行业愈发的萧条。
而华夏的单机游戏由于盗版泛滥的缘故,大部分都想办法投入了网游的怀抱,留下来的单机游戏公司基本死了90%。华夏的单机游戏技术,由于资金的不足,导致技术一直难以革新,已经用国外的3a大作不是一个档次了。
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即便有热爱单机游戏的玩家,为什么不玩国外的3a大作呢?就连华夏单机游戏曾经的霸主大宇公司,坐拥《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》这样的大ip,却也只能靠卖情怀过活。都8012年了,做的游戏还是低劣的3d建模,垃圾的引擎,渣一样的优化能令泰坦陨落,而战斗系统也是万年不变的回合制。这已经让人连吐槽的力气都没有了。
甚至连《仙剑奇侠传》一直以来被奉为经典的剧情,也一直在落入俗套,永远就是死女主。当年《仙剑奇侠传1》,林月如和赵灵儿之死,赚足了死肥宅的眼泪。后来《仙剑奇侠传3》唐雪见和龙葵的二选一,也足够经典。《仙剑奇侠传4》的韩菱纱之死,也让人唏嘘。但后面一个个女主死死死,死的多了,只能让玩家皮笑肉不笑的冷笑一句:“死的好!”
当然也不乏国产一些有创意的单机游戏取得不错的成绩,然而整体上已经和国外的3a大作不是一个档次,很难竞争。……
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