陆离蹑手蹑脚的摸到兽人监工后面,对他施展了一个偷窃术。
系统:偷窃失败。
在偷窃失败的那一瞬间,陆离果断的发动偷袭,成功的将兽人监工打入四秒的晕眩状态。
四秒晕眩,外加高完成度影袭也能控制,这个时间已经足以让兽人监工晕眩到死。
偷窃失败确实会进入战斗状态,但是只要动作足够快,系统还是会默认陆离处于潜行当中,能够施展偷袭技能,这是盗贼职业入门的手法,只可惜现在能做到这一点的寥寥无几。
不是技术不到位,而是认知问题,惯性思维误解了技能的施展条件。
倒下的兽人监工并没有给陆离带来荣耀值,但是他背包里的徽章上出现了一个数字1。
处理掉监工,会有大约四个亡灵药剂师处于无保护状态,但是陆离一点儿也没有小觑这些全身骨架都笼罩在宽袍之下的生活职业,他们会向对手丢一种毒剂瓶,持续伤害非常的牛叉。
偷窃。
系统:你获得一瓶初级治疗药剂。
初级治疗药剂已经是烂大街的东西了,闷棍掉附近一个有可能走过来的,在亡灵采药师丢出毒剂之前,陆离将这只被偷过一次的亡灵采药师击杀当场。
不断地偷窃,平砍,高完成度影袭继续击晕,击杀,陆离如同精准的机器人一样刷怪。
直到他接到了技能升级的系统提示。
系统:尊敬的玩家,经过不断的努力,你的影袭技能升到2级。
影袭终于升级了,陆离差点泪流满面,这是他第一个通过自己努力提升的技能。
还没来得及感慨,就听到系统继续给出了下一条信息。
系统:您是第一个自主提升技能的玩家,奖励1个技能点。
赞!
这就是陆离迟迟不用技能点的原因,因为他知道第一个凭着自己的努力提升技能,有丰厚的奖励。
千万不要小瞧一个技能点,曙光可是升两级才给一个技能点的,每个职业都有十几个甚至更多的技能,每个技能都是五级封顶,任何人对技能点的需求都是没止境的。
技能点比白银装备都要宝贵。
影袭:瞬发,冷却时间4秒,对目标造成20点伤害,附加150的额外武器伤害,奖励一个连击点数,当前等级25。
与一级的时候相比较,2级的影袭伤害值大大增加,陆离忍不住找了一只怪,先偷袭砍两刀,然后发动影袭。
系统:影袭技能完成92,造成180的技能伤害,目标被晕眩2秒。
手底下这只还剩半管血的亡灵草药师摇晃了一下,一头栽倒在地。
居然出暴击了。
虽然官方没有给出详细的数据,但是一些数据达人给出了关于技能升级的个人心得,他们普遍认为,技能的提升不仅仅体现在伤害方面,高等阶技能会额外带来高暴击和高命中。
主攻技能升级,陆离刷怪的速度大大增加,徽章上的数字已经突破到三位数,偷到的东西也五花八门,大部分都是毫无用处的杂物。
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